设备报告

浏览器 GPU 设备报告

设备报告说明该用哪个模式、哪些因素会扭曲结果,以及手机、笔记本和桌面 GPU 在浏览器里的表现差异。

iPhone 浏览器 GPU 结果

Mobile Safari 在 Light 模式可以提供稳定基线,但连续测试会受到温度和电池策略限制。

适合想确认 Safari GPU 加速状态的 iPhone 和 iPad 用户。

推荐: Light
设备模式浏览器平均 FPS分数稳定性
iPhone 15 Pro
Apple A17 Pro GPU
LightSafari606,00093%
iPad Air M1
Apple M1 8-core GPU
MediumSafari5616,80089%

注意事项

  • 低电量模式可能降低持续 GPU 频率。
  • 请比较第二次测试,不要使用 shader 编译热身的第一次结果。
  • 重复运行 Heavy 或 Extreme 前,先让设备降温。

MacBook WebGL GPU 结果

Apple Silicon 笔记本在 Medium 模式通常表现良好,但无风扇机型在长时间压力下可能降低稳定性。

适合比较 Safari 与 Chrome 表现的 MacBook Air 和 MacBook Pro 用户。

推荐: Medium
设备模式浏览器平均 FPS分数稳定性
MacBook Air 13 M1
Apple M1 7-core GPU
MediumSafari5215,60090%
MacBook Air 13 M2
Apple M2 8-core GPU
MediumChrome6118,30090%

注意事项

  • 除非两台设备使用同一浏览器,否则不要直接比较 Safari 和 Chrome。
  • 无风扇 MacBook Air 应在冷却后再测试。
  • 外接显示器可能改变有效分辨率和分数。

集成 GPU 与独立 GPU 结果

独立 GPU 在 Heavy 模式更容易拉开差距,集成 GPU 则更适合用 Light 作为基线。

适合诊断浏览器 GPU 测试偏慢的 Windows 笔记本和台式机用户。

推荐: Light
设备模式浏览器平均 FPS分数稳定性
Intel UHD 620 laptop
Intel UHD Graphics 620
LightEdge424,20081%
Desktop RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060
HeavyChrome7437,07493%
Desktop RTX 4070
NVIDIA GeForce RTX 4070
HeavyChrome11256,11294%

注意事项

  • 如果没有调整系统图形设置,笔记本可能让浏览器使用集成 GPU。
  • Heavy 分数不能和 Light 分数直接比较。
  • Chrome、Edge、Firefox 可能选择不同图形后端。