Guide

手机在线 GPU 测试 — iPhone 与 Android

不用安装 App,就能在手机上跑一次真正的 GPU Benchmark。包含 iOS 低电量模式、Android 降频,以及 FPS 预期的判断建议。

🚀 volumeshadertest
昨天
3 分钟

想知道你的手机 GPU 表现如何,而且不用安装 App?Volume Shader BM 可以在任何支持 WebGL 2.0 的移动浏览器中运行,并在一分钟内给出 FPS、帧时间和稳定性。

快速解读

  • 支持 Safari(iPhone / iPad),以及 Android 上的 Chrome、Edge、Firefox。
  • 建议从 Light 或 Medium 模式开始。Heavy 会让大多数手机很快出现降频。
  • 接上电源、关闭省电模式,并在每次测试之间让设备冷却 1–2 分钟。
  • FPS 是最显眼的指标,但在手机上,稳定性最重要。

iPhone & iPad

打开 Safari,点击 Start Test。iOS 在机身升温后会积极限制 WebGL 性能,因此一台刚冷却的 iPhone,峰值 FPS 会明显高于连续测试两分钟后的同一台手机。建议:

  • 在设置中关闭 低电量模式
  • 使用至少有 30% 电量的手机。电量偏低时,iOS 会限制 GPU 频率。
  • 让屏幕和机身保持凉爽。保护壳可能会困住热量,让 FPS 损失 20–40%。
  • 旧版 iOS 不要启用无痕浏览。WebGL 2.0 可能会退回软件渲染。

Android

在 Android 上,Chrome 和 Samsung Internet 的差异通常不大。更重要的因素是:

  • 游戏模式 / 性能模式是否默认开启?测试时请打开。
  • 测试期间应关闭自适应电池 / 省电模式。
  • 有些手机在屏幕高亮度时会限制 GPU。
  • 近期 Android 版本和桌面版一样提供 chrome://gpu,可用来确认 GPU 是否启用。

我应该期待多少 FPS?

旗舰手机(近期 iPhone Pro 机型、顶级 Snapdragon / Tensor)在 Medium 模式通常落在 30–60 FPS。中端手机在 Medium 模式常见为 15–30 FPS,而 Light 模式最适合拿来跨设备比较。完整分级请查看 FPS 结果指南

运行手机 GPU 测试

用手机打开此页面,然后点击下方按钮。

开始手机 GPU 测试 →

相关指南

标签
移动端iPhoneAndroid