署名

署名与原创工作

本页区分原始 shader 灵感来源,以及本站维护的基准测试、文档和结果分析工作。

Shader 核心署名

原始体积 shader 核心算法署名为 cznull。本站保留该署名,因为光线步进核心是 demo 来源的重要部分。

本站原创新增

本站新增了测试界面、Light/Medium/Heavy/Extreme 模式、FPS 与稳定性解释、方法论页面、设备报告、公开结果表和安全文档。

修正请求

如果署名、来源说明或公开结果行不完整或不准确,请带上页面 URL 和修正建议联系我们。

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