署名

署名与原创工作

本页区分原始 shader 灵感来源,以及本站维护的基准测试、文档和结果分析工作。

历史灵感来源

项目名称、浏览器测试概念和可选的 WebGL 1.0 分形场核心来自 cznull 公开的原始 Volume Shader BM demo。默认 WebGL 2.0 场景、双引擎集成、界面和测量逻辑由本站维护。

本站原创工作

本站维护自己的 WebGL 2.0 场函数,并新增测试界面、Light/Medium/Heavy/Extreme 模式、FPS 与稳定性解释、方法论、设备报告、公开结果表和安全文档。

修正请求

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Historical inspiration: original public demo source contact@volumeshadertest.com