Geräteberichte

Browser-GPU-Geräteberichte

Geräteberichte erklären, welcher Modus sinnvoll ist, was Ergebnisse verzerrt und wie sich Browser-GPU-Verhalten zwischen Telefonen, Laptops und Desktop-GPUs unterscheidet.

iPhone Browser-GPU-Ergebnisse

Mobile Safari kann in Light stark sein, wiederholte Läufe werden aber durch Temperatur und Akku begrenzt.

iPhone- und iPad-Nutzer, die Safari-GPU-Beschleunigung prüfen.

Empfohlen: Light
GerätModusBrowserDurchschn. FPSScoreStabilität
iPhone 15 Pro
Apple A17 Pro GPU
LightSafari606,00093%
iPad Air M1
Apple M1 8-core GPU
MediumSafari5616,80089%

Hinweise

  • Stromsparmodus kann nachhaltige GPU-Takte reduzieren.
  • Vergleiche den zweiten Lauf, nicht den Shader-Kompilierungs-Warmup.
  • Vor wiederholtem Heavy oder Extreme abkühlen lassen.

MacBook WebGL-GPU-Ergebnisse

Apple-Silicon-Laptops sind in Medium stark, lüfterlose Modelle können bei langem Stress Stabilität verlieren.

MacBook-Air- und MacBook-Pro-Nutzer, die Safari und Chrome vergleichen.

Empfohlen: Medium
GerätModusBrowserDurchschn. FPSScoreStabilität
MacBook Air 13 M1
Apple M1 7-core GPU
MediumSafari5215,60090%
MacBook Air 13 M2
Apple M2 8-core GPU
MediumChrome6118,30090%

Hinweise

  • Safari und Chrome nur vergleichen, wenn derselbe Browser genutzt wird.
  • Lüfterlose MacBook Air nach Abkühlung testen.
  • Externe Displays können effektive Auflösung und Score ändern.

iGPU- vs dGPU-Ergebnisse

Dedizierte Desktop-GPUs ziehen in Heavy davon, integrierte GPUs sollten Light als Basis nutzen.

Windows-Nutzer, die langsame Browser-GPU-Tests diagnostizieren.

Empfohlen: Light
GerätModusBrowserDurchschn. FPSScoreStabilität
Intel UHD 620 laptop
Intel UHD Graphics 620
LightEdge424,20081%
Desktop RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060
HeavyChrome7437,07493%
Desktop RTX 4070
NVIDIA GeForce RTX 4070
HeavyChrome11256,11294%

Hinweise

  • Laptops können den Browser auf der iGPU ausführen, wenn OS-Grafik nicht geändert wurde.
  • Heavy-Scores sind nicht mit Light-Scores vergleichbar.
  • Chrome, Edge und Firefox können unterschiedliche Grafik-Backends wählen.