裝置報告

瀏覽器 GPU 裝置報告

裝置報告說明該使用哪個模式、哪些因素會扭曲結果,以及手機、筆電與桌面 GPU 在瀏覽器中的表現差異。

iPhone 瀏覽器 GPU 結果

Mobile Safari 在 Light 模式可以提供穩定基準,但連續測試會受到溫度與電池策略限制。

適合想確認 Safari GPU 加速狀態的 iPhone 與 iPad 使用者。

建議: Light
裝置模式瀏覽器平均 FPS分數穩定性
iPhone 15 Pro
Apple A17 Pro GPU
LightSafari606,00093%
iPad Air M1
Apple M1 8-core GPU
MediumSafari5616,80089%

注意事項

  • 低耗電模式可能降低持續 GPU 時脈。
  • 請比較第二次測試,不要使用 shader 編譯暖機的第一次結果。
  • 重複執行 Heavy 或 Extreme 前,先讓裝置降溫。

MacBook WebGL GPU 結果

Apple Silicon 筆電在 Medium 模式通常表現良好,但無風扇機型在長時間壓力下可能降低穩定性。

適合比較 Safari 與 Chrome 表現的 MacBook Air 和 MacBook Pro 使用者。

建議: Medium
裝置模式瀏覽器平均 FPS分數穩定性
MacBook Air 13 M1
Apple M1 7-core GPU
MediumSafari5215,60090%
MacBook Air 13 M2
Apple M2 8-core GPU
MediumChrome6118,30090%

注意事項

  • 除非兩台裝置使用同一瀏覽器,否則不要直接比較 Safari 與 Chrome。
  • 無風扇 MacBook Air 應在冷卻後再測試。
  • 外接螢幕可能改變有效解析度與分數。

整合式 GPU 與獨立 GPU 結果

獨立 GPU 在 Heavy 模式更容易拉開差距,整合式 GPU 則更適合用 Light 作為基準。

適合診斷瀏覽器 GPU 測試偏慢的 Windows 筆電與桌機使用者。

建議: Light
裝置模式瀏覽器平均 FPS分數穩定性
Intel UHD 620 laptop
Intel UHD Graphics 620
LightEdge424,20081%
Desktop RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060
HeavyChrome7437,07493%
Desktop RTX 4070
NVIDIA GeForce RTX 4070
HeavyChrome11256,11294%

注意事項

  • 若未調整系統圖形設定,筆電可能讓瀏覽器使用整合式 GPU。
  • Heavy 分數不能和 Light 分數直接比較。
  • Chrome、Edge、Firefox 可能選擇不同圖形後端。