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Volume Shader BM 是什麼?

用通俗語言解釋 Volume Shader BM Test 會測什麼、FPS 代表什麼,以及它能告訴你哪些 GPU 效能資訊。

🚀 volumeshadertest
6月24日
3 分鐘

Volume Shader BM 是一個免費的瀏覽器基準測試,執行一種可控的 WebGL 2.0 raymarching 負載,並回報該負載下的 FPS、幀時間與穩定性。實際 GPU 使用率會受到裝置、瀏覽器、解析度與散熱限制影響。

快速解讀

  • 完全在瀏覽器中執行,不需要安裝、不需要驅動程式,也不需要帳號。
  • 它不渲染 3D 模型。每個像素都是即時透過數學計算生成的(SDF — signed distance fields)。
  • 分數反映的是這一個特定的 fragment shader 負載,不能代表 AI 推理、科學計算、遊戲效能或 GPU 綜合效能。
  • FPS 越高,代表 GPU 越適合計算受限的 shader 工作。不同模式(Light / Medium / Heavy / Extreme)不能直接互相比較。

這個測試實際測量什麼

像 3DMark 這類傳統基準測試會繪製多邊形場景。Volume Shader BM 改為在 fragment shader 中讓虛擬射線穿過 SDF。Heavy 模式下每個像素最多允許 1002 次光線步進,但光線命中場景或離開測試範圍時會提前退出。結果只用於描述這一特定的 fragment shader 負載。

它如何影響你的 FPS

因為這個工作負載偏重計算,而不是 draw call,所以在遊戲中看起來「很快」的 GPU,在這裡可能得分低很多,反過來也一樣。尤其是整合式顯示晶片,一旦晶片升溫就會明顯降頻。如果你的 FPS 低得出乎意料,可以查看 FPS 結果指南 了解數字代表什麼,並查看為什麼 Volume Shader Test 會卡頓 取得修復建議。

常見問題

執行安全嗎?

安全。這個基準測試只使用任何網站都被允許使用的標準 WebGL 管線。它會讓 GPU 變熱,而這正是測試目的,所以請從 Light 或 Medium 開始,並在每次測試之間讓裝置冷卻。

會上傳我的資料嗎?

不會。所有 shader 運算和 FPS 測量都在你的瀏覽器本機完成。我們不收集硬體指紋或測試結果。

為什麼我的手機分數和朋友差這麼多?

行動 GPU 在升溫後會很快降頻,而省電模式 / 低耗電模式會限制時脈。請查看手機 GPU 測試指南,了解能產生公平比較的設定。

試試這個測試

準備好看看你的 GPU 表現如何了嗎?直接在瀏覽器中執行基準測試,不到一分鐘即可完成。

開始 Volume Shader BM 測試 →

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