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手機線上 GPU 測試 — iPhone 與 Android

不用安裝 App,就能在手機上跑一次真正的 GPU Benchmark。包含 iOS 低耗電模式、Android 降頻,以及 FPS 預期的判斷建議。

🚀 volumeshadertest
昨天
3 分鐘

想知道你的手機 GPU 表現如何,而且不用安裝 App?Volume Shader BM 可在任何支援 WebGL 2.0 的行動瀏覽器中執行,並在一分鐘內提供 FPS、幀時間與穩定性。

快速解讀

  • 支援 Safari(iPhone / iPad),以及 Android 上的 Chrome、Edge、Firefox。
  • 建議從 Light 或 Medium 模式開始。Heavy 會讓大多數手機很快出現降頻。
  • 接上電源、關閉省電模式,並在每次測試之間讓裝置冷卻 1–2 分鐘。
  • FPS 是最醒目的指標,但在手機上,穩定性最重要。

iPhone & iPad

打開 Safari,點擊 Start Test。iOS 在機身升溫後會積極限制 WebGL 性能,因此一台剛冷卻的 iPhone,峰值 FPS 會明顯高於連續測試兩分鐘後的同一台手機。建議:

  • 在設定中關閉 低耗電模式
  • 使用至少有 30% 電量的手機。電量偏低時,iOS 會限制 GPU 時脈。
  • 讓螢幕與機身保持涼爽。保護殼可能會困住熱量,讓 FPS 損失 20–40%。
  • 舊版 iOS 不要啟用私密瀏覽。WebGL 2.0 可能會退回軟體渲染。

Android

在 Android 上,Chrome 與 Samsung Internet 的差異通常不大。更重要的因素是:

  • 遊戲模式 / 效能模式是否預設開啟?測試時請打開。
  • 測試期間應關閉自適應電池 / 省電模式。
  • 有些手機在螢幕高亮度時會限制 GPU。
  • 近期 Android 版本和桌面版一樣提供 chrome://gpu,可用來確認 GPU 是否啟用。

我應該期待多少 FPS?

旗艦手機(近期 iPhone Pro 機型、頂級 Snapdragon / Tensor)在 Medium 模式通常落在 30–60 FPS。中階手機在 Medium 模式常見為 15–30 FPS,而 Light 模式最適合拿來跨裝置比較。完整分級請查看 FPS 結果指南

執行手機 GPU 測試

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