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Was ist Volume Shader BM?

Ein verständlicher Leitfaden dazu, was der Volume Shader BM Test misst, was deine FPS bedeuten und was sie über deine GPU aussagen.

🚀 volumeshadertest
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3 Min. Lesezeit

Volume Shader BM ist ein kostenloser, browserbasierter GPU-Benchmark, der WebGL 2.0 Raymarching nutzt, um die Shader-Kerne deiner Grafikkarte auf 100% zu bringen. Er zeigt FPS, Frame Time und Stabilität an, damit du schnell erkennst, wie eine wirklich GPU-lastige Aufgabe — kein Gelegenheitsspiel — auf deinem Gerät läuft.

Kurzantwort

  • Läuft vollständig im Browser — keine Installation, kein Treiber, kein Konto.
  • Rendert kein 3D-Modell. Jedes Pixel wird live aus Mathematik berechnet (SDF — signed distance fields).
  • Der Score spiegelt den Shader-ALU-Durchsatz wider: wie schnell deine GPU Mathematik verarbeitet. Das liegt näher an KI-Inferenz und wissenschaftlichem Rechnen als an Spiele-Rasterisierung.
  • Höhere FPS = stärkere GPU für compute-gebundene Shader-Arbeit. Unterschiedliche Modi (Light / Medium / Heavy / Extreme) können nicht direkt verglichen werden.

Was der Test tatsächlich misst

Traditionelle Benchmarks wie 3DMark zeichnen Millionen von Polygonen. Volume Shader BM überspringt Polygone vollständig. Stattdessen führt der Fragment Shader pro Pixel hunderte — manchmal über tausend — Schleifeniterationen aus und lässt einen virtuellen Strahl durch ein volumetrisches SDF marschieren, bis er eine Oberfläche trifft. Der Bildschirm wird dadurch zu einem riesigen mathematischen Ausdruck, genau der Art von Arbeit, die die echte Shader-ALU-Leistung deiner GPU sichtbar macht.

Wie sich das auf deine FPS auswirkt

Da die Last compute-lastig und nicht draw-call-lastig ist, kann eine GPU, die in Spielen "schnell" wirkt, hier deutlich niedriger abschneiden — und umgekehrt. Integrierte Grafik drosselt besonders stark, sobald sich der Chip erwärmt. Wenn deine FPS überraschend niedrig wirken, lies den Leitfaden zu FPS-Ergebnissen, um die Zahl einzuordnen, und warum der Volume Shader Test laggt für mögliche Lösungen.

Häufige Fragen

Ist die Ausführung sicher?

Ja. Der Benchmark nutzt nur die standardmäßige WebGL-Pipeline, die jede Website verwenden darf. Er macht die GPU heiß — genau das ist der Zweck — also starte mit Light oder Medium und lass das Gerät zwischen den Läufen abkühlen.

Werden meine Daten hochgeladen?

Nein. Das gesamte Shading und die FPS-Messung erfolgen lokal in deinem Browser. Wir erfassen keine Hardware-Fingerprints oder Ergebnisse.

Warum unterscheidet sich mein Smartphone-Score so stark von dem eines Freundes?

Mobile GPUs drosseln schnell, wenn sie heiß werden, und Energiesparmodus / Low-Power-Modus begrenzt die Taktraten. Einstellungen für einen fairen Vergleich findest du im Phone GPU Test Guide.

Test ausprobieren

Bereit zu sehen, was deine GPU schafft? Führe den Benchmark im Browser aus — es dauert weniger als eine Minute.

Volume Shader BM Test starten →

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