Zuordnung

Zuordnung und Originalarbeit

Diese Seite trennt die ursprüngliche Shader-Inspiration von Benchmark, Dokumentation und Analyse dieser Website.

Shader-Core-Credit

Der ursprüngliche Volume-Shader-Core-Algorithmus wird cznull zugeschrieben. Der Credit bleibt sichtbar, weil der Raymarching-Kern Teil des Ursprungs ist.

Originale Ergänzungen

Die Seite ergänzt Oberfläche, Modi, FPS- und Stabilitätsauswertung, Methodik, Geräteberichte, öffentliche Tabellen und Sicherheitsdokumentation.

Korrekturen

Wenn Credit, Quelle oder Ergebnis unvollständig oder falsch ist, sende URL und gewünschte Korrektur.

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