Zuordnung
Zuordnung und Originalarbeit
Diese Seite trennt die ursprüngliche Shader-Inspiration von Benchmark, Dokumentation und Analyse dieser Website.
Shader-Core-Credit
Der ursprüngliche Volume-Shader-Core-Algorithmus wird cznull zugeschrieben. Der Credit bleibt sichtbar, weil der Raymarching-Kern Teil des Ursprungs ist.
Originale Ergänzungen
Die Seite ergänzt Oberfläche, Modi, FPS- und Stabilitätsauswertung, Methodik, Geräteberichte, öffentliche Tabellen und Sicherheitsdokumentation.
Korrekturen
Wenn Credit, Quelle oder Ergebnis unvollständig oder falsch ist, sende URL und gewünschte Korrektur.