Zuordnung

Zuordnung und Originalarbeit

Diese Seite trennt die ursprüngliche Shader-Inspiration von Benchmark, Dokumentation und Analyse dieser Website.

Historische Inspiration

Name, Browser-Konzept und der optionale WebGL-1.0-Fraktalfeld-Kernel stammen aus dem öffentlichen Volume-Shader-BM-Demo von cznull. Die standardmäßige WebGL-2.0-Szene, Dual-Engine-Integration, Oberfläche und Messlogik werden von dieser Website gepflegt.

Originalarbeit dieser Website

Die Website pflegt ein eigenes WebGL-2.0-Szenenfeld sowie Oberfläche, Modi, FPS- und Stabilitätsauswertung, Methodik, Geräteberichte, öffentliche Tabellen und Sicherheitsdokumentation.

Korrekturen

Wenn Credit, Quelle oder Ergebnis unvollständig oder falsch ist, sende URL und gewünschte Korrektur.

Historical inspiration: original public demo source contact@volumeshadertest.com