Warum ruckelt Volume Shader Test?
Fünf häufige Gründe, warum Volume Shader Test langsam läuft, und wie du sie behebst: integrierte GPU, Hardwarebeschleunigung, thermisches Throttling und mehr.

Wenn der Volume Shader BM Test nur mit einem Bruchteil der erwarteten FPS läuft, liegt es fast immer an einem von wenigen Gründen. Gehe die Liste unten der Reihe nach durch — die meisten Nutzer finden die Lösung in den ersten drei Punkten.
Kurzantwort
- Der Browser verwendet die integrierte GPU statt der dedizierten GPU.
- Hardwarebeschleunigung ist in den Browsereinstellungen deaktiviert.
- Du nutzt Heavy oder Extreme auf einem Gerät, das Light oder Medium verwenden sollte.
- Thermal Throttling — Laptop im Akkubetrieb oder Smartphone überhitzt.
- Ein anderer Tab, etwa Video, Maps oder eine WebGL-Anzeige, konkurriert um die GPU.
1. Die falsche GPU wird verwendet
Auf Laptops mit integrierter und dedizierter Grafik verwenden Chrome / Edge / Firefox oft standardmäßig die integrierte GPU, um Akku zu sparen. Öffne chrome://gpu oder edge://gpu und prüfe "GL_RENDERER". Wenn dort Intel UHD / Iris steht, obwohl dein Gerät eine NVIDIA- oder AMD-GPU hat, stelle den Browser in den Grafikeinstellungen deines Betriebssystems auf hohe Leistung.
2. Hardwarebeschleunigung ist deaktiviert
In Chrome / Edge: Einstellungen → System → "Use graphics acceleration when available". In Safari gibt es keinen Schalter, aber stelle sicher, dass du auf einigen älteren macOS-Versionen nicht im privaten Modus bist, da dieser die WebGL-Beschleunigung deaktivieren kann.
3. Der Testmodus ist zu schwer
Heavy und Extreme führen mehr als tausend Shader-Iterationen pro Pixel aus. Selbst High-End-GPUs erreichen in Heavy oft nur 30–60 FPS. Für einen Basiswert starte zuerst mit Light und steigere dann. Erwartete Bereiche findest du im Leitfaden zu FPS-Ergebnissen.
4. Thermal Throttling
Schließe Laptops vor einem Heavy-Lauf ans Netzteil an — die meisten dünnen und leichten Laptops begrenzen GPU-Taktraten im Akkubetrieb aggressiv. Auf Smartphones halbieren sich Ergebnisse oft, sobald das Gehäuse warm wird. Der Phone GPU Test Guide erklärt die Eigenheiten von Android und iOS.
5. Hintergrund-Tabs stehlen GPU-Leistung
Ein YouTube-Video oder ein Google-Maps-Tab in einem anderen Fenster kann Frame-Budget stehlen. Schließe sie, lade Volume Shader BM neu und führe den Test erneut aus.
Immer noch langsam?
Stelle sicher, dass dein GPU-Treiber aktuell ist. Alte Treiber können die WebGL-2-Leistung auf derselben Hardware um 30–50% senken.
Test erneut ausführen
Nachdem du eine Korrektur angewendet hast, miss erneut, um den Unterschied zu sehen.
Volume Shader BM Test erneut ausführen →