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Smartphone-GPU-Test: Browser-Benchmark für iPhone & Android

Ohne Installation. Live-FPS und Stabilität. Startet erst beim Tippen.

Führe den aktuellen WebGL-2.0-Test auf iPhone oder Android aus, gleiche Modus, Temperatur und Energie ab und speichere FPS, Frame-Time und Stabilität lokal.

🚀 volumeshadertest
24. Juni
5 Min. Lesezeit
Smartphone-GPU-Test: Browser-Benchmark für iPhone & Android

Führe die aktuelle WebGL-2.0-Version von Volume Shader BM ohne App-Installation im Smartphone-Browser aus. FPS, Frame-Time und Stabilität werden lokal gemessen und angezeigt.

Schnellstart

  • Nutze einen aktuellen mobilen Browser mit WebGL-2.0-Unterstützung.
  • Medium ist der Standardmodus. Wechsle zu Light, wenn die Seite langsam wird oder du eine Kompatibilitätsbasis mit geringerer Last benötigst.
  • Verwende bei Vergleichen denselben Browser, dieselbe Ausrichtung und denselben Modus.
  • Schließe belastende Tabs, deaktiviere den Energiesparmodus und starte nicht mit einem bereits heißen Gerät.
  • Light, Medium und Heavy nutzen unterschiedliche Lasten und sind nicht direkt vergleichbar.

iPhone oder iPad vorbereiten

Nutze einen aktuellen Browser und behalte bei allen Durchläufen dieselbe Ausrichtung bei. Deaktiviere den Stromsparmodus, schließe Videos und Spiele im Hintergrund und warte auf eine normale Gerätetemperatur. Das Ergebnis hängt außerdem von Gerät, System- und Browserversion, Viewport und thermischem Zustand ab; notiere diese Bedingungen zusammen mit dem Score.

Android-Smartphone vorbereiten

Nutze eine aktuelle Version von Chrome, Edge, Firefox oder einen Gerätebrowser mit WebGL 2.0. Deaktiviere den Energiesparmodus während eines Vergleichs und halte herstellerspezifische Leistungseinstellungen konstant. Wenn WebGL 2.0 fehlt oder ein Software-Renderer erscheint, führe zuerst die WebGL-GPU-Prüfung aus.

Welcher Modus passt?

Modus Einsatz auf dem Smartphone
Light Niedrigere Last für langsamere Smartphones und Kompatibilitätsprüfungen
Medium Ausgewogener Standard für einen vergleichbaren Smartphone-Test
Heavy Dauerlast und thermisches Verhalten; keine mobile Startwahl
Extreme Spezieller Stresstest mit jederzeit erreichbarem Stop

Der mobile Startknopf führt standardmäßig Medium aus und lässt den Test in der Seite. Vollbild ist optional; die Modi lassen sich unter dem Benchmark wechseln.

Thermisches Throttling prüfen

Führe denselben Modus unter denselben Bedingungen aus, lasse das Gerät abkühlen und wiederhole den Lauf. Starte danach ohne Abkühlung erneut. Ein anhaltender Rückgang der durchschnittlichen FPS oder Stabilität kann auf Temperatur- oder Leistungsgrenzen hinweisen. Er beschreibt die Sitzung, nicht dauerhaft das Smartphone.

Ergebnis lesen und speichern

Durchschnittliche FPS fassen den Durchsatz zusammen, die Frame-Time zeigt die Zeit je Frame und die Stabilität vergleicht niedrige und hohe Messwerte im Lauf. Das Ergebnis enthält auch Engine und Modus. Mit Ergebnis kopieren, CSV oder JSON speicherst du Bedingungen und Score; dabei werden keine Daten hochgeladen.

Kontrollierte mobile Referenzwerte der aktuellen Engine sind noch nicht veröffentlicht. Nutze die alte WebGL-1.0-Tabelle nicht als WebGL-2.0-Smartphone-Rangliste.

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