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Volume Shader Test FPS-Ergebnisleitfaden

So liest du dein Ergebnis: FPS-Stufen, Frame-Time, Stabilität und die Faktoren, die den Score wirklich verändern.

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Dein Volume Shader BM Ergebnis ist mehr als nur eine einzelne Zahl. Hier erfährst du, wie du FPS, Frame Time und Stabilitätswerte liest und was sie über deine GPU aussagen.

Kurzantwort

  • 60+ FPS — flüssig; deine GPU verarbeitet Raymarching problemlos.
  • 30–60 FPS — brauchbar; typisch für Mittelklasse-Laptops und Flaggschiff-Smartphones.
  • 15–30 FPS — hohe Last; wechsle zu Light oder Medium für eine fairere Messung.
  • Unter 15 FPS — GPU unter Stress; fast immer integrierte Grafik oder Thermal Throttling.
  • Vergleiche immer denselben Testmodus. Heavy- und Medium-Ergebnisse direkt nebeneinander zu vergleichen ist nicht sinnvoll.

FPS — Durchschnitt vs Minimum

Die durchschnittlichen FPS beschreiben, wie sich der Test insgesamt angefühlt hat. Die minimalen FPS zeigen die schlechteste Sekunde. Wenn dein Minimum deutlich unter dem Durchschnitt liegt, treten GPU-Stalls auf, etwa durch Shader-Neukompilierung beim ersten Lauf, eine Hintergrund-Registerkarte, die ebenfalls GPU-Ressourcen nutzt, oder thermisch bedingtes Heruntertakten.

Frame Time — die Schwester-Metrik

Frame Time ist die Zeit in Millisekunden, die zum Rendern eines Frames benötigt wird. 60 FPS ≈ 16,7 ms, 30 FPS ≈ 33,3 ms. Ein Frame-Time-Diagramm mit starken Spitzen sorgt dafür, dass sich ein Spiel „ruckelig“ anfühlt, selbst wenn die durchschnittlichen FPS gut aussehen. Wenn du große Spitzen siehst, versuche zuerst, das Lag-Problem zu beheben.

Stabilität

Stabilität ist die Differenz zwischen der besten und schlechtesten Frame Time während des Tests. Ein hoher Stabilitätswert bedeutet gleichmäßige Leistung — wichtig für VR, KI-Inferenz und Kreativ-Apps. Ein niedriger Wert bedeutet, dass deine GPU drosselt. Bei einem Laptop solltest du ihn ans Netzteil anschließen und den Test erneut ausführen. Auf einem Smartphone siehe den Phone GPU Test Guide.

Was deine FPS beeinflusst

  • GPU-Generation und Leistungsklasse
  • Integrierte vs dedizierte GPU — Laptops verwenden oft standardmäßig die integrierte GPU.
  • Browser-Hardwarebeschleunigung ein / aus.
  • Thermal Throttling bei langen Heavy- oder Extreme-Läufen.
  • Andere Tabs, die die GPU nutzen, etwa Videowiedergabe, WebGL-Anzeigen oder Google Maps.
  • Energieprofil des Betriebssystems, etwa Energiesparmodus, Low-Power-Modus oder GPU-Frequenzlimit.

Test ausführen

Führe eine Messung durch, kehre dann zurück und vergleiche deinen Wert mit den oben genannten Stufen.

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