Dead Pixel Check:画面のドット抜け・常時点灯を確認する方法
単色の背景で画面を調べ、固定された暗い点や明るい点を確認。画素の問題を記録し、ブラウザーの GPU 性能との違いを理解します。
単色の背景に切り替えると、画像が変わっても暗いまま、明るいまま、特定の色のままになる画素を見つけやすくなります。新品のモニターや中古ノートパソコンの確認、スマートフォンの画面に残る点の調査に使えます。画面は自分の目で確認します。Webページが物理的な画素不良を自動検出するわけではありません。
検査前の準備
- 機器の清掃手順に従い、柔らかい布で目立つほこりや指紋を取り除きます。
- ディスプレイのネイティブ解像度を使い、普段の見やすい明るさに設定します。
- 複数のモニターがある場合は、検査したい画面へウィンドウを移してから全画面表示にします。
- 映り込みを減らし、各背景色で画面全体を確認する時間を確保します。
dead pixel check を実行する
dead pixel check を開き、単色パターンで画面を確認します。色を切り替えても同じ場所に残る暗い点や色付きの点を探してください。
- 画面テストを開始して全画面表示にし、ブラウザーの操作バーが表示領域を覆わないようにします。
- 白い背景で固定された暗い点を探し、次に黒い背景で明るい点や色付きの点を探します。
- 赤・緑・青の背景をそれぞれ確認します。サブピクセルの異常は、特定の色で目立つことがあります。
- 端、四隅、中央を調べる間は、自動切り替えを一時停止するか手動でパターンを切り替えます。スマートフォンでは、疑わしい箇所を見る間は端末を動かさないようにします。
このツールでは問題の位置をマークすることもできます。どの背景で点が見えたかを記録すると、後で同じ条件で再確認できます。
見え方をどう解釈するか
| 観察した状態 | 次に確認すること |
|---|---|
| 明るい背景に固定された黒い点 | 複数の色で、暗い画素やサブピクセルの不良を確認します。 |
| 黒い背景に固定された白や色付きの点 | 明るい画素や常時点灯するサブピクセルを確認します。 |
| 清掃すると消える点 | その位置を再確認します。表面の汚れが画素不良に見えることがあります。 |
| 大きな斑点、帯、影 | 画面の均一性を別途確認します。単独の点とは異なる現象です。 |
これらは問題を説明する手掛かりです。観察だけで原因や保証の適用可否が確定するわけではありません。
画面の画素と GPU 性能
Volume Shader BM は WebGL の描画負荷を測定し、FPS と安定性を表示します。高いスコアでも、すべての物理的な画素が正常とは確認できません。また、画素の検査では GPU の速度を測定できません。
WebGL の描画領域全体が黒い、停止する、極端に遅い場合は、ブラウザー描画のトラブルシューティングを参照してください。ブラウザーの対応状況とアクセラレーションは WebGL 診断ガイドで確認できます。
点が残る場合の記録と再確認
同じ背景でもう一度確認します。ディスプレイの型番、日付、点の数と位置を記録し、実際の画面を写真に撮って残してください。
販売店の返品条件や、該当する型番のメーカーの案内を確認します。メーカーは明るい不良と暗い不良を区別し、それぞれの対応条件を定めています。Dell のディスプレイ画素ガイドはその一例です。
色の切り替えは検査方法であり、修復を保証するものではありません。異常な画素を押したりこすったりせず、追加の診断はメーカーの手順に従ってください。