帰属表示

帰属表示と独自作業

原始 shader の着想と、このサイトが維持するベンチマーク、文書、結果分析を分けて示します。

Shader コアのクレジット

原始 volume shader コアアルゴリズムは cznull に帰属します。レイマーチング核はデモの由来として重要なため表示を維持します。

このサイトの追加

テスト UI、各モード、FPS と安定性の解釈、方法論、デバイスレポート、公開結果表、安全文書を追加しています。

修正依頼

クレジット、出典、公開結果に不足や誤りがある場合は、URL と修正内容を送ってください。

contact@volumeshadertest.com