帰属表示
帰属表示と独自作業
原始 shader の着想と、このサイトが維持するベンチマーク、文書、結果分析を分けて示します。
Shader コアのクレジット
原始 volume shader コアアルゴリズムは cznull に帰属します。レイマーチング核はデモの由来として重要なため表示を維持します。
このサイトの追加
テスト UI、各モード、FPS と安定性の解釈、方法論、デバイスレポート、公開結果表、安全文書を追加しています。
修正依頼
クレジット、出典、公開結果に不足や誤りがある場合は、URL と修正内容を送ってください。