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Dead Pixel Check:如何檢查螢幕壞點與亮點

用純色背景檢查螢幕,辨識持續存在的黑點與亮點,記錄問題,並了解螢幕像素檢查與瀏覽器 GPU 效能測試的差異。

🚀 volumeshadertest
1周前
3 分鐘
Dead Pixel Check:如何檢查螢幕壞點與亮點

壞點檢查透過純色背景,幫助你發現畫面變化時仍保持黑色、亮白色或固定顏色的像素。購買新螢幕、檢查二手筆電,或手機螢幕出現固定小點時,都可以進行這項檢查。你需要親眼觀察螢幕;網頁不會自動辨識實體像素故障。

檢查前的準備

  • 按照裝置的清潔說明,用柔軟的布清除明顯的灰塵和指紋。
  • 使用螢幕原生解析度,將亮度保持在日常舒適的程度。
  • 使用多個螢幕時,先把測試視窗移到要檢查的螢幕,再進入全螢幕。
  • 減少環境反光,在每種背景顏色下留出足夠時間觀察整個螢幕。

開始 dead pixel check

開啟 dead pixel check,使用純色畫面檢查螢幕。切換顏色時,注意是否有黑點或彩色小點始終停留在同一位置。

  1. 啟動螢幕測試並進入全螢幕,讓瀏覽器工具列不再遮擋顯示區域。
  2. 在白色背景下尋找固定黑點,再在黑色背景下尋找亮點或彩點。
  3. 分別檢查紅、綠、藍背景。子像素異常可能在某些顏色下更加明顯。
  4. 檢查邊緣、四角和中心時,可以暫停自動切換或手動切換圖案。在手機上檢查可疑位置時,保持裝置穩定。

這個工具也支援標記問題位置。記下在哪種背景下能看到異常,方便之後按相同條件複查。

如何判讀看到的現象

現象 接下來檢查什麼
淺色背景上的固定黑點 用多種顏色複查是否存在暗像素或暗子像素異常。
黑色背景上的固定白點或彩點 檢查是否為亮像素或卡住的子像素。
清潔後消失的小點 再觀察原位置;表面髒污可能看起來像壞點。
大片色塊、條帶或陰影 單獨檢查螢幕均勻性,這與單個小點的表現不同。

這些觀察有助於描述問題,但不能單獨確定故障原因或是否符合保固條件。

螢幕像素與 GPU 效能

Volume Shader BM 測量 WebGL 算圖負載,並提供 FPS 和穩定性。高分不能確認螢幕上的每個實體像素都正常;像素檢查也不測量 GPU 速度。

如果整個 WebGL 畫面黑屏、卡住或明顯變慢,請參考瀏覽器算圖故障排查指南。需要確認瀏覽器支援和硬體加速時,使用 WebGL 診斷指南

發現持續存在的小點後怎麼辦

使用相同背景再檢查一次,記錄顯示裝置型號、日期、小點數量與位置,並拍攝實際螢幕留存。

查看賣家的退換貨條款,或該型號對應的廠商說明。廠商會區分亮點和暗點,並採用不同的處理條件;可以參考 Dell 的顯示器像素說明了解這類區分。

切換測試顏色是檢查方法,不保證修復。不要按壓或摩擦異常像素,後續診斷應遵循顯示裝置廠商的說明。

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螢幕像素異常故障排查