Báo cáo

Kết quả kiểm tra GPU MacBook bằng WebGL

Kết quả tham chiếu GPU MacBook Air M1 và M2 trên trình duyệt, điều kiện đo, ảnh hưởng của nhiệt trên máy không quạt và cách so sánh công bằng.

🚀 volumeshadertest
8 thg 7
6 phút đọc
Kết quả kiểm tra GPU MacBook bằng WebGL

Điểm GPU MacBook trên trình duyệt chỉ có ý nghĩa khi ghi lại trình duyệt, trạng thái nguồn điện và nhiệt độ thiết bị. Máy dùng Apple Silicon có thể đạt kết quả cao trong bài kiểm tra shader ngắn, nhưng MacBook Air không quạt có thể giảm độ ổn định khi máy đã nóng.

Điều kiện kiểm tra

Thông số Thiết lập
Bài kiểm tra Volume Shader BM Test
Mức tải Tải trung bình
Yêu cầu trình duyệt Bật tăng tốc phần cứng
Chạy khởi động Bỏ qua kết quả lần đầu khi so sánh thiết bị
Nguồn điện Cắm nguồn nếu có thể
Làm mát Để thiết bị nguội trước khi chạy lại

Kết quả tham chiếu

Thiết bị Trình duyệt Mức tải FPS trung bình FPS P10 Điểm Độ ổn định
MacBook Air 13 M1 Safari Tải trung bình 52 47 15.600 90%
MacBook Air 13 M2 Chrome Tải trung bình 61 55 18.300 90%

Các kết quả này không phải bảng xếp hạng chung cho mọi MacBook. Safari và Chrome có thể dùng đường xử lý đồ họa khác nhau; độ phân giải kết xuất thực tế cũng thay đổi theo kích thước khung nhìn và tỷ lệ điểm ảnh thiết bị.

Cần chú ý gì trên MacBook không quạt?

Máy không quạt có thể chạy tải trung bình mượt khi còn mát, rồi giảm FPS sau nhiều lần chạy tải nặng. Nếu điểm lần đầu cao nhưng lần thứ hai thấp hơn, nhiệt có thể đã tích tụ đến giới hạn tản nhiệt của máy. Để máy nghỉ vài phút rồi so sánh lần chạy tải trung bình tiếp theo.

Cách so sánh hai MacBook công bằng

Dùng cùng một trình duyệt trên cả hai máy. Ngắt màn hình ngoài nếu chỉ một máy đang kết nối màn hình. Chạy bài kiểm tra một lần để biên dịch shader, đóng bảng kết quả rồi chạy lại cùng mức tải. So sánh kết quả lần thứ hai thay vì lần đầu.

Đọc thêm

Thẻ
MacBookWebGLKết quả