Ghi công
Nguồn gốc và phần do website phát triển
Trang này phân biệt nguồn cảm hứng shader gốc với công cụ kiểm tra, tài liệu và phần phân tích kết quả được duy trì trên website.
Nguồn cảm hứng ban đầu
Tên dự án, ý tưởng chạy trên trình duyệt và phần lõi phân dạng WebGL 1.0 tùy chọn xuất phát từ bản demo Volume Shader BM công khai của cznull. Cảnh WebGL 2.0 mặc định, tích hợp hai bộ kết xuất, giao diện và logic đo được website này duy trì.
Phần do website phát triển
Website duy trì cảnh WebGL 2.0 riêng và bổ sung giao diện kiểm tra, các chế độ tải nhẹ, trung bình, nặng, cực nặng, cách đọc FPS và độ ổn định, trang phương pháp đo, báo cáo thiết bị, bảng kết quả công khai và tài liệu sử dụng.
Yêu cầu chỉnh sửa
Nếu thông tin ghi công, nguồn hoặc bản ghi kết quả thiếu hoặc sai, hãy liên hệ kèm URL trang và nội dung cần sửa.