Cách đọc kết quả FPS của Volume Shader BM
Hiểu các mức FPS, thời gian khung hình, độ ổn định và những yếu tố thực sự làm thay đổi kết quả.

Kết quả Volume Shader BM có nhiều thông tin hơn một con số điểm. Hướng dẫn này giải thích FPS, thời gian khung hình và độ ổn định cho biết gì về GPU trong bài kiểm tra trên trình duyệt.
Đọc nhanh FPS trung bình
| FPS trung bình | Cách hiểu trong tác vụ này |
|---|---|
| 60 trở lên | Hình ảnh nhìn chung mượt; tần số quét có thể giới hạn FPS |
| 30–60 | Tốc độ kết xuất ở mức trung bình |
| 15–30 | Tác vụ đang tạo tải lớn; thử tải nhẹ hoặc trung bình để so sánh phù hợp hơn |
| Dưới 15 | Hình ảnh khó theo dõi; riêng FPS không chỉ ra nguyên nhân |
Chỉ so sánh khi dùng cùng bộ kết xuất, mức tải, độ phân giải và điều kiện trình duyệt. Đây không phải các mốc xếp hạng chung cho GPU hay trò chơi.
FPS trung bình và FPS thấp nhất
FPS trung bình mô tả tốc độ kết xuất chung của lần chạy. FPS thấp nhất phản ánh khoảng một giây chậm nhất. Nếu FPS thấp nhất thấp hơn nhiều so với trung bình, có thể đã xảy ra gián đoạn do khởi tạo shader, tác vụ nền hoặc nhiệt độ.
Thời gian khung hình
Thời gian khung hình được tính bằng mili giây cho mỗi khung hình:
- 60 FPS tương đương khoảng 16,7 ms.
- 30 FPS tương đương khoảng 33,3 ms.
Các đợt tăng thời gian khung hình có thể gây cảm giác giật ngay cả khi FPS trung bình cao. Xem cách xử lý bài kiểm tra bị giật nếu kết quả dao động rõ rệt.
Độ ổn định
Độ ổn định bằng FPS thấp nhất trong một giây chia cho FPS cao nhất trong một giây, biểu diễn dưới dạng phần trăm. Giá trị cao hơn nghĩa là FPS ít biến động hơn trong lần chạy đó.
Chỉ số này không xác định nguyên nhân biến động và không dự đoán hiệu năng VR, AI hay trò chơi.
Những yếu tố có thể làm kết quả thay đổi
- Thế hệ GPU và việc dùng GPU tích hợp hay GPU rời.
- Tăng tốc phần cứng trong trình duyệt.
- Nhiệt độ, đặc biệt khi chạy tải nặng hoặc cực nặng.
- Các tab khác đang dùng GPU.
- Chế độ nguồn điện của hệ điều hành.
Giữ các điều kiện đó giống nhau, để thiết bị nguội rồi chạy lại để xem kết quả có lặp lại hay không.