Báo cáo

Kết quả kiểm tra GPU iPhone trên trình duyệt

Dữ liệu tham chiếu tải nhẹ trên Safari iPhone, ảnh hưởng của nhiệt và quy trình kiểm tra GPU điện thoại để so sánh công bằng.

🚀 volumeshadertest
8 thg 7
5 phút đọc
Kết quả kiểm tra GPU iPhone trên trình duyệt

Khi kiểm tra GPU iPhone trên trình duyệt, nhiệt độ và tăng tốc phần cứng là hai yếu tố cần chú ý. Các lần chạy ngắn ở mức tải nhẹ có thể rất ổn định, còn chạy lặp lại ở mức tải trung bình hoặc nặng có thể làm FPS giảm khi điện thoại nóng lên.

Điều kiện kiểm tra

Thông số Thiết lập
Bài kiểm tra Volume Shader BM Test
Mức tải đề xuất Tải nhẹ trước, sau đó tải trung bình nếu ổn định
Trình duyệt Safari trên iOS
Chế độ nguồn điện Tắt Chế độ nguồn điện thấp
Làm mát Để thiết bị nguội trước lần chạy được ghi lại
Quy tắc so sánh Chỉ so sánh cùng mức tải

Kết quả tham chiếu

Thiết bị Trình duyệt Mức tải FPS trung bình FPS P10 Điểm Độ ổn định
iPhone 15 Pro Safari Tải nhẹ 60 56 6.000 93%

Đây là kết quả tham chiếu ở mức tải nhẹ, không dùng để so sánh với máy tính để bàn. Mức tải nhẹ dùng shader có độ phức tạp thấp hơn, nên chỉ so sánh điểm này với kết quả điện thoại khác ở cùng mức tải.

Vì sao điểm giảm sau 30 giây?

Điện thoại có khả năng tản nhiệt hạn chế. GPU có thể bắt đầu ở xung nhịp cao rồi giảm xung khi nhiệt tích tụ. Hiện tượng này thường thể hiện qua FPS P10 thấp hơn, phần trăm ổn định giảm hoặc FPS giảm rõ rệt gần cuối lần chạy.

Cách kiểm tra iPhone để so sánh công bằng

Tắt Chế độ nguồn điện thấp, đóng ứng dụng camera và trò chơi, cắm nguồn nếu pin yếu. Tránh kiểm tra ngay khi máy còn nóng do sạc hoặc ánh nắng. Chạy tải nhẹ trước. Nếu kết quả ổn định, thử tải trung bình rồi chờ máy nguội trước khi chạy lại.

Đọc thêm

Thẻ
iPhoneĐiện thoạiKết quả