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瀏覽器 Benchmark 中的內顯與獨顯比較
如何判斷瀏覽器使用內顯還是獨顯,並用 Light / Heavy 模式參考結果做比較。
🚀 volumeshadertest
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瀏覽器 GPU 測試很適合用來判斷瀏覽器到底在使用哪張顯示卡。即使筆電帶有獨立顯示卡,Chrome 或 Edge 也可能被系統分配到內顯,除非你在作業系統的圖形設定裡手動指定高效能 GPU。
參考結果
| 裝置類型 | GPU | 瀏覽器 | 模式 | 平均 FPS | 分數 | 說明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 內顯筆電 | Intel UHD Graphics 620 | Edge | Light | 42 | 4,200 | 適合相容性基線,不適合 Heavy 壓力測試 |
| 桌面獨顯 | NVIDIA GeForce RTX 3060 | Chrome | Heavy | 74 | 37,074 | 獨顯基線 |
| 桌面獨顯 | NVIDIA GeForce RTX 4070 | Chrome | Heavy | 112 | 56,112 | 高階 shader 吞吐參考 |
不要直接把 Intel Light 結果和 RTX Heavy 結果比較。真正有用的結論是:內顯應該先從 Light 模式開始,而獨顯如果瀏覽器保持回應,可以用 Heavy 模式評估持續 shader 壓力。
瀏覽器可能用錯 GPU 的跡象
- 遊戲筆電跑出來像辦公超薄本。
- Chrome GPU 診斷頁面顯示軟體渲染或 WebGL 被停用。
- 筆電未接電源,Windows 選擇了省電圖形。
- 在系統圖形設定裡強制高效能後,瀏覽器分數明顯變化。
Windows 筆電檢查清單
開啟 Windows 圖形設定,加入你的瀏覽器,並設定為高效能。重啟瀏覽器。在 Chrome 或 Edge 中開啟 chrome://gpu,確認 WebGL 使用硬體加速。然後先跑 Light 和 Medium,再嘗試 Heavy。
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