Attribution
Attribution et travail original
Cette page distingue l’inspiration shader originale du benchmark, de la documentation et de l’analyse maintenus ici.
Crédit du shader core
L’algorithme original du volume shader core est crédité à cznull. Le crédit reste visible car le noyau raymarching fait partie de l’origine.
Ajouts originaux
Le site ajoute interface, modes, interprétation FPS et stabilité, méthodologie, rapports appareils, tableaux publics et documentation de sécurité.
Corrections
Si un crédit, une source ou un résultat public est incomplet ou incorrect, envoyez l’URL et la correction demandée.