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Resultados de GPU en navegador para iPhone

Datos de referencia Light en Safari de iPhone, notas de throttling térmico y protocolo justo para GPU móvil.

🚀 volumeshadertest
Hoy
5 min de lectura

La prueba de GPU en navegador para iPhone observa la aceleración gráfica de Mobile Safari y la gestión térmica. Light suele ser estable en ejecuciones cortas, pero Medium o Heavy repetidos pueden perder FPS cuando el teléfono se calienta.

Condiciones de prueba

Campo Ajuste
Benchmark Volume Shader BM Test
Modo recomendado Primero Light; Medium si es estable
Navegador iOS Safari
Energía Modo de bajo consumo desactivado
Temperatura Dispositivo frío antes de registrar
Comparación Solo comparar el mismo modo

Fila de referencia

Dispositivo Navegador Modo FPS medio P10 FPS Puntuación Estabilidad
iPhone 15 Pro Safari Light 60 56 6,000 93%

Esta es una referencia móvil en Light, no una comparación con GPU de escritorio. Como Light tiene menor carga shader, debe compararse solo con otros resultados Light de teléfonos.

Por qué baja después de 30 segundos

Los teléfonos tienen poco margen térmico. Al principio pueden usar frecuencias GPU altas, pero al subir la temperatura reducen el reloj. Si bajan P10 FPS o estabilidad, probablemente hay throttling térmico.

Cómo obtener un resultado justo en iPhone

Desactiva el modo de bajo consumo, cierra cámara y juegos, conecta el teléfono si tiene poca batería y evita probar justo después de calor o carga. Ejecuta Light primero; si es estable, prueba Medium tras dejarlo enfriar.

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