Report

iPhone 瀏覽器 GPU 測試結果

iPhone Safari Light 模式參考資料、熱降頻說明,以及公平手機 GPU 測試流程。

🚀 volumeshadertest
今天
5 分鐘

iPhone 瀏覽器 GPU 測試主要是在看 Mobile Safari 的 GPU 加速狀態和熱管理。短時間 Light 模式通常很穩定,但連續 Medium 或 Heavy 測試可能會在手機升溫後掉幀。

測試條件

欄位 設定
Benchmark Volume Shader BM Test
推薦模式 先 Light,穩定後再 Medium
瀏覽器 iOS Safari
電源模式 關閉低耗電模式
散熱 記錄前保持裝置冷卻
比較規則 只比較相同模式

參考結果

裝置 瀏覽器 模式 平均 FPS P10 FPS 分數 穩定性
iPhone 15 Pro Safari Light 60 56 6,000 93%

這是一條 Light 模式手機基線,不是桌面 GPU 對比結果。Light 模式的 shader 複雜度較低,因此應該只和其他 Light 模式手機結果比較。

為什麼 30 秒後分數會下降

手機的散熱空間很小。裝置可以在一開始使用較高 GPU 頻率,但溫度上升後會降低頻率。這通常表現為 P10 FPS 下降、穩定性百分比下降,或測試後半段能看到明顯掉幀。

如何得到公平的 iPhone 結果

關閉低耗電模式,關閉相機和遊戲類 App,電量較低時接上電源,避免剛充完電或在陽光直射後立刻測試。先跑 Light。如果 Light 穩定,再嘗試 Medium,並在重複測試前等待降溫。

相關頁面

標籤
iPhone行動裝置測試結果