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¿Qué es Volume Shader BM?

Una guía sencilla para entender qué mide Volume Shader BM Test, qué significa tu FPS y qué revela sobre tu GPU.

🚀 volumeshadertest
Ayer
3 min de lectura

Volume Shader BM es un benchmark de GPU gratuito y basado en navegador que usa raymarching en WebGL 2.0 para llevar los núcleos shader de tu tarjeta gráfica al 100%. Muestra FPS, tiempo de fotograma y estabilidad para que puedas saber rápidamente cómo se ejecuta en tu dispositivo una tarea realmente pesada para la GPU, no un juego casual.

Respuesta rápida

  • Se ejecuta completamente en el navegador: sin instalación, sin driver y sin cuenta.
  • No renderiza un modelo 3D. Cada píxel se calcula en vivo a partir de matemáticas (SDF — signed distance fields).
  • La puntuación refleja el throughput de shader ALU: qué tan rápido tu GPU procesa matemáticas, algo más cercano a la inferencia de IA y el cómputo científico que a la rasterización de juegos.
  • Más FPS = GPU más fuerte para trabajo de shader limitado por cómputo. Los distintos modos (Light / Medium / Heavy / Extreme) no se pueden comparar directamente.

Qué mide realmente la prueba

Los benchmarks tradicionales como 3DMark dibujan millones de polígonos. Volume Shader BM omite los polígonos por completo. En su lugar, el fragment shader ejecuta cientos —a veces más de mil— iteraciones de bucle por píxel, avanzando un rayo virtual a través de un SDF volumétrico hasta que alcanza una superficie. La pantalla termina siendo una enorme expresión matemática, justo el tipo de trabajo que expone el rendimiento real de shader ALU de tu GPU.

Cómo afecta a tus FPS

Como la carga es pesada en cómputo y no en draw calls, una GPU que parece "rápida" en juegos puede puntuar mucho más bajo aquí, y también al revés. Los gráficos integrados, en particular, reducen mucho su rendimiento cuando el chip se calienta. Si tus FPS parecen sorprendentemente bajos, consulta la guía de resultados FPS para entender el número y por qué Volume Shader Test tiene lag para posibles soluciones.

Preguntas comunes

¿Es seguro ejecutarlo?

Sí. El benchmark solo usa el pipeline WebGL estándar que cualquier sitio web puede usar. Hará que la GPU se caliente —ese es el objetivo—, así que empieza con Light o Medium y deja que el dispositivo se enfríe entre ejecuciones.

¿Sube mis datos?

No. Todo el sombreado y la medición de FPS ocurren localmente en tu navegador. No recopilamos huellas de hardware ni resultados.

¿Por qué la puntuación de mi teléfono es tan diferente de la de un amigo?

Las GPUs móviles reducen rendimiento rápidamente cuando se calientan, y el ahorro de batería / modo de bajo consumo limita las frecuencias. Consulta la guía de prueba de GPU para móviles para ajustes que permiten una comparación justa.

Prueba el test

¿Listo para ver cómo rinde tu GPU? Ejecuta el benchmark en tu navegador; tarda menos de un minuto.

Iniciar prueba Volume Shader BM →

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