Résultats GPU navigateur sur iPhone
Données Light de référence sur iPhone Safari, notes de throttling thermique et protocole de test mobile équitable.

Le test GPU navigateur sur iPhone observe l'accélération graphique de Mobile Safari et la gestion thermique. Light est généralement stable sur une courte durée, mais Medium ou Heavy répétés peuvent perdre des FPS lorsque le téléphone chauffe.
Conditions de test
| Champ | Réglage |
|---|---|
| Benchmark | Volume Shader BM Test |
| Mode conseillé | Light d'abord, Medium si stable |
| Navigateur | iOS Safari |
| Alimentation | Mode économie d'énergie désactivé |
| Température | Appareil refroidi avant mesure |
| Comparaison | Comparer uniquement le même mode |
Ligne de référence
| Appareil | Navigateur | Mode | FPS moyen | P10 FPS | Score | Stabilité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| iPhone 15 Pro | Safari | Light | 60 | 56 | 6,000 | 93% |
Il s'agit d'une référence mobile en Light, pas d'une comparaison avec un GPU de bureau. Light ayant une charge shader plus faible, comparez uniquement avec d'autres résultats Light sur téléphone.
Pourquoi le score baisse après 30 secondes
Un téléphone a peu de marge thermique. Il peut utiliser une fréquence GPU élevée au début, puis la réduire quand la température monte. Une baisse de P10 FPS ou de stabilité indique souvent un throttling thermique.
Obtenir un résultat iPhone équitable
Désactivez le mode économie d'énergie, fermez caméra et jeux, branchez l'appareil si la batterie est basse et évitez de tester juste après une forte chaleur. Lancez Light d'abord; si c'est stable, essayez Medium après refroidissement.