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iPhone ブラウザ GPU テスト結果

iPhone Safari の Light モード参考値、熱スロットリングの注意点、公平なモバイル GPU 測定手順。

🚀 volumeshadertest
今日
5分

iPhone のブラウザ GPU テストでは、Mobile Safari の GPU アクセラレーションと熱管理を確認します。短い Light モードは安定しやすい一方、Medium や Heavy を続けると本体温度の上昇で FPS が下がることがあります。

テスト条件

項目 設定
Benchmark Volume Shader BM Test
推奨モード まず Light、安定したら Medium
ブラウザ iOS Safari
電源設定 低電力モードをオフ
温度 測定前に端末を冷却
比較ルール 同じモードだけを比較

参考データ

デバイス ブラウザ モード 平均 FPS P10 FPS スコア 安定性
iPhone 15 Pro Safari Light 60 56 6,000 93%

これは Light モードのモバイル基準値であり、デスクトップ GPU との比較ではありません。Light は shader 負荷が低いため、他の Light モードのスマートフォン結果とだけ比較してください。

30 秒後に下がる理由

スマートフォンは放熱余裕が小さいため、開始直後は高い GPU クロックを使えても、温度が上がるとクロックを下げます。P10 FPS や安定性が落ちる場合、熱スロットリングの可能性があります。

公平な iPhone 結果を得る方法

低電力モードをオフにし、カメラやゲームアプリを閉じ、バッテリーが少ない場合は電源に接続します。まず Light を実行し、安定したら Medium を試します。再測定前には端末を冷ましてください。

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