Qu’est-ce que Volume Shader BM ?
Un guide simple pour comprendre ce que mesure Volume Shader BM Test, ce que signifie votre FPS et ce qu’il révèle sur votre GPU.

Volume Shader BM est un benchmark GPU gratuit basé sur le navigateur qui utilise le raymarching en WebGL 2.0 pour pousser les cœurs de shader de votre carte graphique à 100%. Il indique le FPS, le temps de frame et la stabilité afin que vous puissiez voir rapidement comment une vraie tâche lourde pour le GPU — et non un jeu occasionnel — fonctionne sur votre appareil.
Réponse rapide
- Il s’exécute entièrement dans le navigateur — aucune installation, aucun pilote, aucun compte.
- Il ne rend pas un modèle 3D. Chaque pixel est calculé en direct à partir de mathématiques (SDF — signed distance fields).
- Le score reflète le débit shader ALU : la vitesse à laquelle votre GPU traite les calculs, ce qui est plus proche de l’inférence IA et du calcul scientifique que de la rasterisation de jeux.
- FPS plus élevé = GPU plus puissant pour les shaders limités par le calcul. Les différents modes (Light / Medium / Heavy / Extreme) ne peuvent pas être comparés directement.
Ce que le test mesure réellement
Les benchmarks traditionnels comme 3DMark dessinent des millions de polygones. Volume Shader BM ignore complètement les polygones. À la place, le fragment shader exécute des centaines — parfois plus de mille — itérations de boucle par pixel, en faisant progresser un rayon virtuel dans un SDF volumétrique jusqu’à ce qu’il touche une surface. L’écran devient une immense expression mathématique, exactement le type de travail qui révèle les performances shader ALU réelles de votre GPU.
Comment cela affecte votre FPS
Comme la charge est centrée sur le calcul plutôt que sur les draw calls, un GPU qui semble "rapide" dans les jeux peut obtenir un score beaucoup plus bas ici, et inversement. Les GPU intégrés, en particulier, throttlent fortement dès que la puce chauffe. Si votre FPS semble étonnamment bas, consultez le guide des résultats FPS pour comprendre le chiffre, et pourquoi Volume Shader Test ralentit pour les corrections possibles.
Questions fréquentes
Est-ce sûr à exécuter ?
Oui. Le benchmark utilise uniquement le pipeline WebGL standard que tout site web est autorisé à utiliser. Il fera chauffer le GPU — c’est précisément l’objectif — donc commencez avec Light ou Medium et laissez l’appareil refroidir entre les tests.
Est-ce que mes données sont envoyées ?
Non. Tout le shading et la mesure du FPS se font localement dans votre navigateur. Nous ne collectons ni empreintes matérielles ni résultats.
Pourquoi le score de mon téléphone est-il si différent de celui d’un ami ?
Les GPU mobiles throttlent rapidement quand ils chauffent, et l’économiseur de batterie / mode faible consommation limite les fréquences. Consultez le guide de test GPU mobile pour les réglages permettant une comparaison équitable.
Essayez le test
Prêt à voir ce que vaut votre GPU ? Lancez le benchmark dans votre navigateur — cela prend moins d’une minute.
Démarrer le test Volume Shader BM →