O que é o Volume Shader BM?
Um guia simples para entender o que o Volume Shader BM Test mede, o que seu FPS significa e o que ele revela sobre sua GPU.

Volume Shader BM é um benchmark de GPU gratuito e baseado no navegador que usa raymarching em WebGL 2.0 para levar os núcleos de shader da sua placa de vídeo a 100%. Ele mostra FPS, tempo de quadro e estabilidade para que você veja rapidamente como uma tarefa realmente pesada para a GPU — não um jogo casual — roda no seu dispositivo.
Resposta rápida
- Roda totalmente no navegador — sem instalação, sem driver e sem conta.
- Não renderiza um modelo 3D. Cada pixel é calculado ao vivo a partir de matemática (SDF — signed distance fields).
- A pontuação reflete o throughput de shader ALU: quão rápido sua GPU processa matemática, algo mais próximo de inferência de IA e computação científica do que de rasterização de jogos.
- FPS mais alto = GPU mais forte para trabalho de shader limitado por computação. Modos diferentes (Light / Medium / Heavy / Extreme) não podem ser comparados diretamente.
O que o teste realmente mede
Benchmarks tradicionais como 3DMark desenham milhões de polígonos. O Volume Shader BM ignora polígonos completamente. Em vez disso, o fragment shader executa centenas — às vezes mais de mil — iterações de loop por pixel, avançando um raio virtual por um SDF volumétrico até atingir uma superfície. A tela se torna uma enorme expressão matemática, exatamente o tipo de trabalho que revela o desempenho real de shader ALU da sua GPU.
Como isso afeta seu FPS
Como a carga é pesada em computação, e não em draw calls, uma GPU que parece "rápida" em jogos pode pontuar muito menos aqui, e o inverso também pode acontecer. Gráficos integrados, em especial, sofrem throttling forte quando o chip esquenta. Se seu FPS parecer surpreendentemente baixo, veja o guia de resultados de FPS para entender o número e por que o Volume Shader Test está travando para correções.
Perguntas comuns
É seguro executar?
Sim. O benchmark usa apenas o pipeline WebGL padrão que qualquer site pode usar. Ele vai esquentar a GPU — esse é o objetivo — então comece com Light ou Medium e deixe o dispositivo esfriar entre execuções.
Ele envia meus dados?
Não. Todo o sombreamento e medição de FPS acontecem localmente no seu navegador. Não coletamos fingerprints de hardware nem resultados.
Por que a pontuação do meu celular é tão diferente da de um amigo?
GPUs móveis sofrem throttling rapidamente quando esquentam, e economia de bateria / modo de baixo consumo limita os clocks. Veja o guia de teste de GPU para celulares para configurações que permitem uma comparação justa.
Experimente o teste
Pronto para ver como sua GPU se sai? Execute o benchmark no navegador — leva menos de um minuto.
Iniciar o Teste Volume Shader BM →