Teste de GPU no celular: benchmark para iPhone e Android
Sem instalar. FPS e estabilidade ao vivo. Começa ao tocar.
Execute o teste WebGL 2.0 atual no iPhone ou Android, controle modo, temperatura e energia e salve FPS, tempo de quadro e estabilidade localmente.

Execute a versão WebGL 2.0 atual do Volume Shader BM no navegador do celular sem instalar um app. FPS, tempo de quadro e estabilidade são medidos e exibidos localmente.
Início rápido
- Use um navegador móvel atualizado com suporte a WebGL 2.0.
- Medium é o modo padrão. Mude para Light se a página ficar lenta ou se precisar de uma referência de compatibilidade com carga menor.
- Mantenha navegador, orientação e modo iguais ao comparar execuções.
- Feche abas pesadas, desative a economia de bateria e não comece com o celular já quente.
- Light, Medium e Heavy usam cargas diferentes e seus resultados não são diretamente comparáveis.
Prepare um iPhone ou iPad
Use um navegador atualizado e mantenha a mesma orientação em todas as execuções. Desative o Modo de Pouca Energia, feche vídeos ou jogos em segundo plano e espere o aparelho voltar à temperatura normal. O resultado também varia com aparelho, versões do sistema e navegador, viewport e estado térmico; registre essas condições junto com a pontuação.
Prepare um celular Android
Use uma versão atual do Chrome, Edge, Firefox ou do navegador do aparelho que disponibilize WebGL 2.0. Desative a Economia de bateria durante a comparação e mantenha qualquer ajuste de desempenho do fabricante igual. Se WebGL 2.0 estiver indisponível ou houver um renderizador de software, faça a verificação de GPU WebGL antes de confiar no resultado.
Qual modo usar?
| Modo | Melhor uso no celular |
|---|---|
| Light | Alternativa de carga menor para celulares lentos e compatibilidade |
| Medium | Padrão equilibrado para um teste comparável no celular |
| Heavy | Carga sustentada e comportamento térmico; não é o padrão móvel |
| Extreme | Estresse especializado, com o controle Stop sempre acessível |
O botão inicial no celular executa Medium por padrão e mantém o teste dentro da página. A tela cheia é opcional, e os modos podem ser alterados abaixo do benchmark.
Verifique o throttling térmico
Execute o mesmo modo nas mesmas condições, deixe o aparelho esfriar e repita. Depois, faça outra execução sem resfriamento. Uma queda persistente no FPS médio ou na estabilidade pode indicar limitação térmica ou de energia. Isso descreve a sessão, não uma classificação permanente do celular.
Leia e salve o resultado
O FPS médio resume a vazão, o tempo de quadro mostra o custo por quadro e a estabilidade compara os FPS menores e maiores da execução. O painel também registra motor e modo. Use Copiar resultado, CSV ou JSON para guardar condições e pontuação; essas ações não enviam dados.
As referências móveis controladas do motor atual ainda não foram publicadas. Não use a tabela antiga de WebGL 1.0 como ranking de celulares WebGL 2.0.
Execute o teste de GPU do celular
Iniciar teste de GPU no celular →